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TOOLBOX
Signature mail : le canal sous-estimé pour performer en 2026
Q1 est le trimestre où tout s’accélère. Budgets activés, objectifs fixés, priorités clarifiées, projets lancés. Dès janvier, les entreprises entrent…
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TOOLBOX
Trésorerie, IA, investissements : pourquoi la finance B2B est en train de changer de logique
Pendant longtemps, la gestion des finances des petites et moyennes entreprises s’est limitée à l’essentiel : encaisser, payer, survivre. Aujourd’hui,…
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QUANTUM PULSE
Avec C12, le jumeau numérique s’impose comme test de réalité du quantique
D’un côté, des équipes de recherche enchaînant les démonstrations expérimentales, annonçant des gains de cohérence ou des améliorations de la…
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TRENDS
À l’ère des créateurs de contenus, la conférence B2B doit-elle se réinventer ?
Il y a une quinzaine d’années, les grandes conférences technologiques ont profondément renouvelé l’événementiel B2B. Des keynotes devenues emblématiques, comme…
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AGENDA
Social Jam : l’événement qui reconnecte humains, idées et plateformes
Et si on pensait le social media autrement ?À l’heure où les plateformes saturent, où l’intelligence artificielle bouleverse les usages…
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Les dernières informations à propos de Patrick Spence
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IN THE LOOP
Israël : « Résilience remarquable de l’économie Tech »
Avec Ouriel Ohayon, CEO de ZenGo, nous étudions comment Israël se mobilise pour faire face à l’épidémie de Covid-19 et comment…
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IN THE LOOP
Coronavirus: Edouard Philippe envisage une app qui localiserait les personnes infectées
À la sortie du confinement, «il faudra bien qu'on soit capable de cartographier précisément les zones ou il y a…
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IN THE LOOP
Utilisation des données de santé : la sécurisation comme pré-requis
Nous échangeons avec Franck Le Ouay, cofondateur et CEO de Lifen, pour aborder la sécurisation et l’utilisation des données de…
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IN THE LOOP
Coronavirus: la téléconsultation médicale en plein boom depuis le confinement
«Il y avait un début d'engouement des professionnels de santé l'an dernier et maintenant que c'est devenu un réflexe pour…
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IN THE LOOP
L’addiction aux jeux vidéo est-elle vraiment une maladie mentale?
«L’Organisation Mondiale de la Santé a fait de l’addiction aux jeux vidéo une maladie mentale reconnue».
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