
Un avatar qui mime vos émotions…Facebook mise sur la VR pour capter l’attention
Après le mur des cinq émotions, Facebook veut animer les «emojis» à l'aide d'une technologie de réalité virtuelle. Concrètement, il s'agit d'ajouter du ton au smiley tradtionnel, à l'aide d'un avatar animé capable de reprodruire l'expression du visage, explique Michael Booth, head of social VR lors de la conférence Oculus «Connect» à Techcrunch. Encore au stade d'expériences, ces nouvelles émotions en VR, devront se faire soit à l'aide de capteurs externes, soit en portant un casque VR de type Oculus.
Michael Booth explique qu'il s'agit de lever toute ambiguité lorsque l'on exprime un sentiment avec les Facebook Reactions, qui vont de la surprise (Oh), à la peur (idem).«Dans la VR, nous avons des yeux, une bouche. On a besoin de certaines émotions sinon on a un aspect totalement plat», détaille cet ancien designer et programmer de Valve Software, un éditeur de jeux en VR. Avec ces avatars calqués sur la réalité, il sera aussi possible de voir si un émetteur n'a plus l'attention de son interlocuteur.
Or, l'attention, d'un point de vue marketing, est devenue clé. Alors que les publictés des marques se voient rejetées par les internautes qui utilisent des adblockers, les annonceurs doivent se pencher sur des moyens créatifs pour capter l'attention. De plus en plus, comme le notait Cyrille Franck, les marques raisonnent en terme d'impact vis à vis de leurs contenus marketing.
Pour dépasser le hardware et arriver rapidement à la création de nouveaux produits publicitaires, Mark Zuckeberg a d'ailleurs annoncé une rallonge de 250 millions de dollars d'investissements lors de l'Oculus Connect de San José. En 2014, Facebook rachetait Oculus pour 2 milliards de dollars.
🚨 SMARTJOBS
- MISTRAL - Account Executive, Enterprise, France - Paris
- ANTHROPIC - Startup Partnerships - France & Southern Europe
- CONTEXTE - DRH - Directeur.rice des Ressources Humaines
- ECOLE POLYTECHNIQUE - Directeur/Directrice Adjoint(e) des relations internationales (F/H)
- CLAROTY — Sales Development Representative
- FRACTTAL — Responsable de compte (France)
- BRICKSAI — Founding Growth Manager
👉 Retrouvez toutes nos offres sur le Jobboard DECODE MEDIA
📩 Vous recrutez et souhaitez renforcer votre marque employeur ? Découvrez nos offres partenaires
En outre, cette démonstration fait suite aux annonces de Facebook lors du dernier Mobile World Congress où il présentait une nouvelle dimension «sociale» à la VR.
Micheal Booth confie enfin que d'autres développements pourront suivre sur la vidéo. La VR devrait par exemple permettre de partager des histoires avec son avatar en 2D dans le fil d'actualités.
Lire aussi: Après le «J’aime», Facebook érige le mur des émotions
- France 2030 : comment l’État sélectionne les futurs réacteurs nucléaires - 10/03/2026
- Cybersécurité : ESCAPE lève 15 millions d’euros face à l’explosion des failles liées au code généré par l’IA - 10/03/2026
- Le Pentagone contre ANTHROPIC : quand l’État refuse que la Silicon Valley dicte les règles de l’IA militaire - 10/03/2026






