ActualitéMarketing & CommunicationTech

[Infographie] Les nouvelles tendances publicitaires des jeux vidéo en ligne

Avec 27 millions de joueurs en France (55% de la population), l’audience des jeux vidéo à explosé au cours des 10 dernières années. C’est ce que révèle une infographie publiée par SponsorPay, spécialiste de la monétisation dans les jeux mobiles et sociaux.

Celle-ci, qui porte sur le marché français des jeux vidéos et ses opportunités pour les annonceurs, révèle quelques chiffres intéressants:

  • Le marché des jeux vidéos a connu une croissance de 300% en 12 ans, en partie grâce au mobile gaming (14,3M de joueurs), au casual gaming (14,3M), et au social gaming (12,2M).
  • Les jeux vidéos ont dépassé la lecture des journaux et la radio avec plus de 10h de jeu par semaine et par utilisateur en 2012 (+21% sur un an).
  • Malgré l’émergence de Facebook, des applications sur smartphones et des tablettes, les gamers passent encore la majorité de leur temps à jouer sur leur ordinateur (67%).
  • La moyenne d’âge des joueurs est de 35 ans, dont plus de la moitié sont des femmes. Celles-ci privilégient les social games aux autres jeux.
  • Plus de 70% des revenus de jeux sur smartphones proviennent d’achats in-app sur des applications gratuites.

En ce qui concerne la publicité sur les jeux, le modèle du free-to-play est à l’origine d’un nouveau modèle publicitaire: le « value exchange advertising »:

  • 87% des joueurs accepteraient de regarder plus de publicité avec ce format
  • 91% des joueurs déclarent prêter plus d’attention aux publicités incentivées
  • 84% préférent visionner des publicités dans leurs jeux plutôt qu’à la télévision (70% pour Youtube).
  • Ce modèle publicitaire augmente de 32% l’intention d’achat pour la marque
  • Enfin, 22% des gamers ont une vision plus positive de la marque grâce à ce format.

 

La rédaction

Pour communiquer sur FrenchWeb ou le Journal des RH, devenez partenaire, cliquez ici.
Bouton retour en haut de la page
[Infographie] Les nouvelles tendances publicitaires des jeux vidéo en ligne
Paiement fractionné: la Banque Postale s’allie à la FinTech Alma
La startup de Jessica Alba Honest Company lève 413 millions de dollars lors de son IPO
La Cnil clôture les mises en demeure d’Engie et EDF sur les données collectées par les compteurs Linky
Transformation numérique: le groupe lyonnais Visiativ veut lever jusqu’à 8 millions d’euros
Facebook: 3 questions sur la suspension de Donald Trump
Cloud: Microsoft s’engage à maintenir en Europe les données de ses clients européens