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Xbox S: Microsoft veut prendre sa revanche sur Sony avec sa nouvelle gamme de consoles
Microsoft a annoncĂ© mardi qu'il s'apprĂȘtait Ă sortir en novembre la Xbox S, une petite version de sa nouvelle gamme…
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Jeux vidéo: Sony prend une part minoritaire dans Epic Games (Fortnite) pour 250 millions de dollars
Les deux sociétés ont l'intention d'étendre leur collaboration.
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Apple rachĂšte NextVR pour mĂȘler rĂ©alitĂ©s virtuelle et augmentĂ©e
NextVR diffuse notamment des évÚnements sportifs et des concerts en direct via des casques de réalité virtuelle.
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Jeux vidĂ©o: l’industrie reine du confinement bien partie pour exploser ses records
Activision Blizzard et Electronic Arts, deux titans amĂ©ricains de l'Ă©dition de jeux, ont rĂ©alisĂ© d'excellents rĂ©sultats depuis le mois de…
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Animal Crossing: pourquoi le jeu de Nintendo remporte un tel succĂšs
Nintendo a «jouĂ© la diffĂ©renciation et l'innovation. Ses consoles sont faites pour valoriser ces jeux, qui lui permettent Ă leur…
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F8: Facebook annule sa conférence annuelle des développeurs à cause du coronavirus
Les deux jours de confĂ©rence seront remplacĂ©s par des sessions locales, notamment pour les Ă©tudiants, et des «contenus vidĂ©o diffusĂ©s…
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Jeu vidĂ©o: aprĂšs une annĂ©e record, le marchĂ© français recule dans l’attente des nouvelles consoles
La nouvelle gĂ©nĂ©ration des consoles, notamment celles de Sony (PlayStation 5) et Microsoft (Xbox Series X), dotĂ©es de performances accrues,…
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[CES 2020] Samsung, Uber, Toyota…: les annonces phares de la nuit Ă Las Vegas
Les gĂ©ants de l'Ă©lectronique et de l'automobile prĂ©sentent leurs derniĂšres innovations et projets depuis lundi Ă Las Vegas au salon…
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Face à Stadia et la PlayStation 5, Microsoft dévoile sa Xbox Series X
Les ventes de PlayStation 4 ont dépassé plus de deux fois celles de Xbox sur les cinq derniÚres années.
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Gaming: premiers retours mitigés pour Stadia (Google)
«Tout l'enjeu du cloud gaming, c'est la latence», commente Ted Pollak, spĂ©cialiste du marchĂ© des jeux vidĂ©o chez Jon Peddie…
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Paris Games Week: focus sur les jeux en attendant la prochaine génération de consoles
Microsoft et Sony ont les yeux rivés sur l'année prochaine, au cours de laquelle ils comptent lancer de nouvelles consoles.
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Pourquoi l’industrie du jeu vidĂ©o approche d’une phase de transition
Les aides financent plus du quart des budgets de production des jeux vidéo.
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Google lancera sa plateforme de jeux vidéo en streaming Stadia le 19 novembre
Avec Stadia, Google entend bouleverser un marché dominé par les grands acteurs des consoles de jeu comme Sony et Microsoft.
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Jeux vidéo: quel public pour Apple Arcade?
Pour séduire les joueurs occasionnels, le groupe californien peut notamment compter sur son prix réduit.
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Sony lance un fonds de 185 millions de dollars pour miser sur des start-up japonaises et internationales
Pour ce nouveau vĂ©hicule dâinvestissement, la firme nippone sâest associĂ©e Ă la banque dâinvestissement japonaise Daiwa Securities.
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Cinq choses Ă savoir sur l’Ă©conomie du selfie
Loin d'ĂȘtre seulement un phĂ©nomĂšne narcissique, les selfies pĂšsent sur les modes de consommation et sur les Ă©volutions technologiques.
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Netflix confirme ses ambitions dans le jeu vidéo avec « Stranger Things »
Le jeu sera disponible sur Nintendo Switch, Playstation 4 (Sony) et Xbox One (Microsoft) avant une version pour mobile en…
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Jeux vidéo: les poids lourds lancés dans la bataille du cloud
De Google Ă Ubisoft, en passant par Apple, nombre de gĂ©ants du secteur se lancent dans le jeu vidĂ©o en…
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[NUMBERS] Le cloud gaming, une industrie Ă 2,5 milliards de dollars en 2023
La compĂ©titivitĂ© dans les services de cloud gaming devrait sâaxer sur deux domaines clĂ©s: lâinfrastructure et le contenu.
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